ساغر رفیعی، مدیر مارکتینگ و فروش متریکس: نقش دیجیتال مارکتینگ بر رشد صنعت بازی ایران

ساغر رفیعی، مدیر مارکتینگ و فروش متریکس گفت: «در همه صنایع حضور مارکترها تاثیر بسیار زیادی بر برندینگ و رشد آنها داشته است. صنعت بازی هم از این قاعده مستثنی نیست، اما در این صنعت به دلیل آنلاین بودن آن، نمود بیشتری دارد.»

ایران ادز– تازه‌ترین رویداد تپسل برانچ، روز دوشنبه 26 شهریور با حضور جمعی از فعالان صنعت بازی کشور برگزار شد. حاضران در این رویداد به جایگاه و اهمیت صنعت بازی در اقتصاد کشور و جهان پرداختند. بررسی‌ها نشان می‌دهد که حدود 50 درصد درآمد جهانی صنعت بازی را بازی‌های موبایلی به خود اختصاص می‌دهند. در ایران هم آنطور که فعالان این صنعت می‌گویند بازی‌های موبایلی، بخش عمده این بازار را شکل می‌دهد.

ساغر رفیعی، مدیر مارکتینگ و فروش متریکس در گفتگو با «ایران ادز» از تاثیر دیجیتال مارکتینگ بر رشد این صنعت در کشور گفت. از جایگاه صنعت بازی در ایران بگویید.

متریکس مشتری‌های مختلفی از جمله بازی‌سازان دارد. با توجه به رشد استفاده از موبایل در میان اقشار مختلف، صنعت بازی هم رشد کرده است. در سال‌های اخیر شاهد رشد این صنعت در کشور بودیم. در ایران هم استودیو بازی‌هایی داریم که فعالیت خوبی دارند. بیش از هفت سال است که سابقه فعالیت داریم و در این مدت حدود 30 درصد از مشتری‌های ما را استودیوهای بازی تشکیل داده‌اند و تعداد آنها روزبه‌روز نیز در حال افزایش است.

بازی‌های موبایلی هم افزایشی است؟

موبایل جزء جدانشدنی از زندگی ما شده است. بر همین اساس، بازی‌های موبایلی هم جای خود را به عنوان یک محصول اصلی در بازار باز کرده‌اند.

نقطه مشترک صنعت بازی و دیجیتال مارکتینگ چیست؟ چگونه می‌توانند به یکدیگر کمک کنند؟

در همه صنایع حضور مارکترها تاثیر بسیار زیادی بر برندینگ و رشد آنها داشته است. صنعت بازی هم از این قاعده مستثنی نیست، اما در این صنعت به دلیل آنلاین بودن آن، نمود بیشتری دارد.

از چالش‌ها و مشکلات صنعت بازی بگویید.آنطور که صحبت‌های فعالان این حوزه نشان می‌دهد، درآمد زیادی در این صنعت به دست نمی‌آورند. هزینه جذب مشتری برای آنها بالاست. کاربران هم بیشتر به دنبال دانلود بازی رایگان هستند و این موجب می‌شود که درآمد بازی‌سازان کمتر شود. از سوی دیگر، یکی از مشکلات مهم این صنعت، نبود سرمایه‌گذار است.

 

developer

Recent Posts

پریمیوم‌سازی در برابر طرد شدن: مرز باریکی که بازاریابان نباید از آن عبور کنند

مصرف‌کنندگان به‌خوبی متوجه می‌شوند که افزایش قیمت‌ها زمانی که با افزایش ارزش همراه نباشد، توجیهی…

2 روز ago

دستیار هوش مصنوعی Aria به مرورگر Opera Mini در اندروید اضافه شد

شرکت نروژی Opera اعلام کرد که دستیار هوش مصنوعی خود، Aria، را به نسخه اندروید…

2 روز ago

ادغام هوش مصنوعی Gemini با Google Photos

گوگل با افزودن قابلیت‌های هوش مصنوعی Gemini به Google Photos، امکان جستجوی پیشرفته و هوشمند…

2 روز ago

استودیو هیبو برنده جایزه نقره‌ای Muse Creative Awards 2025

استودیو هیبو با ارائه خدمات برندینگ به مجموعه‌های داخلی و بین‌المللی، برای پروژه برندینگ و…

3 روز ago

تحلیل بازار: قطب‌نمایی برای برندها در مسیر موفقیت

تحلیل بازار یکی از ارکان اساسی در تدوین استراتژی‌های بازاریابی و تصمیم‌گیری‌های تجاری است. این…

3 روز ago

بی‌پاسخ ماندن ۴۲٪ از بازاریابان پس از مصاحبه استخدامی

نتایج نظرسنجی سالانه «حقوق و مشاغل ۲۰۲۵» منتشرشده توسط Marketing Week نشان می‌دهد که ۴۲٪…

3 روز ago