استودیو ژاپنی توئی انیمیشن، که بهخاطر تولید انیمههای محبوبی مانند «وان پیس»، «دراگون بال» و «سایلور مون» شناخته میشود، در گزارش مالی سال ۲۰۲۵ خود اعلام کرده است که قصد دارد از هوش مصنوعی (AI) در فرآیندهای مختلف تولید انیمه استفاده کند. این تصمیم پس از سرمایهگذاری این شرکت در شرکت فناوری هوش مصنوعی Preferred Networks (PFN) اتخاذ شده است.
طبق گزارش مالی منتشرشده، توئی انیمیشن در نظر دارد با بهرهگیری از همافزایی بین فناوریهای هوش مصنوعی و تولید انیمه، فرصتهای تجاری جدیدی ایجاد کرده و کارایی و کیفیت تولیدات خود را بهبود بخشد. همچنین، این شرکت به دنبال ایجاد یک سرمایهگذاری مشترک با PFN است.
تولید استوریبورد و چیدمان صحنهها
رنگآمیزی و اصلاح رنگ
اصلاح طراحی خطوط
تولید فریمهای میانی (In-betweening)
تولید پسزمینه از عکسها
این تصمیم با واکنشهای متفاوتی از سوی طرفداران انیمه مواجه شده است. برخی از طرفداران نگران هستند که استفاده از هوش مصنوعی ممکن است به کاهش کیفیت هنری انیمهها منجر شود و نقش هنرمندان انسانی را کمرنگ کند. در مقابل، برخی دیگر این حرکت را گامی منطقی در جهت بهبود کارایی و کاهش هزینههای تولید میدانند.
توئی انیمیشن پیشتر نیز در سال ۲۰۲۱ با همکاری PFN از ابزار Scenify برای تبدیل عکسهای واقعی به پسزمینههای انیمهای در یک فیلم کوتاه آزمایشی استفاده کرده بود. این پروژه نشان داد که در برخی موارد، زمان صرفشده برای تولید پسزمینه تا یکششم کاهش یافته است.
استفاده از هوش مصنوعی در تولید انیمه توسط توئی انیمیشن میتواند تحولی در صنعت انیمهسازی ایجاد کند. با این حال، حفظ تعادل بین بهرهگیری از فناوریهای نوین و حفظ اصالت هنری انیمهها چالشی است که این استودیو و سایر فعالان این صنعت با آن مواجه خواهند بود.
شرکت OpenAI با همکاری شرکت فناوری اماراتی G42، پروژهای عظیم برای ساخت یک مرکز داده…
در سال ۲۰۲۵، دان نورمن، یکی از پیشگامان حوزه طراحی و نویسنده کتاب معروف «طراحی…
در تاریخ ۱۵ مه ۲۰۲۵، شرکت آدیداس یک نمایش پهپادی تبلیغاتی در نزدیکی آکروپولیس آتن…
کمیسیون اتحادیه اروپا اعلام کرد که تیکتاک به دلیل عدم رعایت قوانین شفافیت تبلیغات اتحادیه…
در عصری که تصویر عمومی، گاه ارزشی همتراز با واقعیت پیدا میکند، روابط عمومی به…
بازی محبوب فورتنایت دیگر در دسترس کاربران آیفون در سراسر جهان نیست، زیرا اپل آخرین…